'Los Sims'
'GTA IV', 'Mirror's Edge' o 'Los Sims': 8 videojuegos que castigan a quienes se descargan el juego en versión pirata
La piratería está presente en todas partes, y por supuesto en los videojuegos. Pero algunos programadores no han querido quedarse de brazos cruzados y luchan para evitar estas prácticas. Seleccionamos ocho videojuegos que han castigado a los piratas que han descargado una versión ilícita.
11 Noviembre 2019
|Los videojuegos aparecieron en la década de los 50 del siglo pasado. Su figura, insignificante en aquella época, es ahora vital. Millones de personas de todas las edades dedican su tiempo a disfrutar al otro lado de la pantalla. Lo hacen poniéndose las botas de Messi, cogiendo un arma para salvar el mundo, con clásicos como 'Minecraft' o con otros de reciente creación como 'Fortnite'. Su objetivo es pasarlo bien, divertirse, ganar. Pero no todo es color de rosa en la industria, que tiene que soportar también un mal que acecha a todos los contenidos actuales: el de la piratería.
La piratería está presente en todo el mundo, y los videojuegos no son ajenos a ella. Hay personas que, por variadas razones, deciden evitar comprar la versión oficial del juego. Conscientes de tantos perjuicios, los programadores no han querido quedarse de brazos cruzados. Se han colocado la estrella del sheriff para dar una lección a los piratas, para hundir su barco y darles una lección que, como veremos, algunos no olvidarán. Arranca aquí un recopilatorio de ocho videojuegos que han castigado a los piratas por sus prácticas ilegales.
1 El escorpión inmortal de 'Serious Sam 3'
La tercera entrega de la saga de acción 'Serious Sam' venía con un gran regalo incluido. Desarrollado por Croteam, los programadores permitían el libre entretenimiento durante una parte del juego. Llegado un punto, un escorpión inmortal impedía continuar jugando. Por más ataques o disparos que hicieras al otro lado de la pantalla, el escorpión seguía ahí y ponía fin a la partida con su incansable desparpajo. Todo para evitar que el pirata continuara jugando. Dentro vídeo.
2 El freno automático de Mirror's Edge
Lanzado en el año 2016, con este videojuego viajamos a Glass, una ciudad que esconde un terrible secreto. Para descubrirlo nos pondremos en la piel de Faith, una heroína que tratará de liberar a la ciudad. Maestra en el arte del parkour, Faith es ágil en el combate y explora cada rincón con su velocidad. Y ahí está la clave para detener a los piratas. El juego incorpora un freno automático que impide alcanzar una velocidad alta y completar grandes saltos. Lo vemos en el vídeo.
3 El parche pirata de Quantum Break
Uno de los mejores juegos de Remedy Entertainment también tenía que tener su castigo para los piratas. La molestia creada por Remedy para perjudicar a los jugadores que se ponían en la piel de Jack Joyce fue la introducción de un pequeño parche, cuyo objetivo era señalar a los piratas. Aunque podías completar el juego, ese parche no desaparecía para recordarte que no habías comprado el juego de manera lícita. Remedy también incluyó ese parche en otro de sus juegos más conocidos: Alan Wake.
4 La cámara borracha del GTA IV
Una de las sagas más apreciadas (y descargadas ilegalmente) por los jugadores ha sido, es y será la de 'Grand Theft Auto', y por ello no podía faltar en nuestro repaso pirata. Pasado el prólogo de la cuarta edición del juego, la cámara empezaba a moverse como si estuviera borracha para todos aquellos que no lo hubieran comprado. El jugador pirata pensaría que sería un pequeño error, pero la cogorza no desaparecía con el tiempo. Es más, acompañaba al jugador hasta el final del juego. Aunque, si vemos el vídeo, pocos podrán decir que han terminado el juego en buenas condiciones.
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5 Los dispares castigos de EarthBound
EarthBound, una de las sagas más conocidas de Nintendo, no ha querido perderse este recopilatorio. Los programadores desarrollaron una serie de castigos para evitar que los piratas completaran el juego. El peor castigo te dejaba llegar hasta el final del juego, y allí Ness, el protagonista, luchaba contra Giygas, el villano. Sin acabar la pelea, la imagen se congelaba y el pirata tenía que reiniciar la consola. Pero, para su sorpresa, al hacerlo no existía ninguna partida y se veía obligado a empezar de cero.
6 Pollos como balas en 'Crysis Warhead'
Lanzado en el año 2008, con este juego nos poníamos en la piel de Psycho, un sargento que tenía como objetivo acabar con la amenaza norcoreana y alienígena. El regalo para los piratas llega cuando, en un momento determinado, Psycho dispara pollos en vez de balas. El menú, un tanto repetitivo, le impedía matar a sus enemigos con unos disparos que solo te daban ganas de comer cualquier cosa que no fuera pollo. Pero como vemos en el vídeo, el sargento podía acabar con sus rivales asfixiándolos.
7 La batalla de los píxeles de 'Los Sims 4'
¿Quién no ha creado alguna vez su mundo ideal en 'Los Sims'? La mayoría, estoy seguro. En la cuarta edición de esta exitosa saga los piratas se encontraban con una sorpresa. Si una persona descargaba la versión pirata del juego, los programadores pixelaban la imagen para evitar que esa persona continuara jugando. Una forma inteligente de parar a aquellos que habían descargado el juego de una forma ilegal. Eso sí, los piratas terminaron encontrando formas de hacer pasar su juego como uno comprado con todas las de la ley y así evitar este bug.
8 Atrapados en el ascensor en 'The Talos Principle'
Lanzado en 2014, 'The Talos Principle' es un juego de acción desarrollado por Croteam. El juego contaba con un buen número de pruebas, y al finalizar cada una de ellas, los jugadores eran recompensados con una especie de sello. Entre cada prueba, viajaban en un ascensor para llegar a la siguiente etapa. Los desarrolladores escondieron en ese viaje la trampa para los piratas: durante uno de los viajes, el ascensor se detenía y los piratas quedaban atrapados sin la posibilidad de continuar jugando. Por tanto, se veían obligados a empezar de nuevo.